IT之家 10 月 13 日消息,Epic Games 正在全力把 AI 塞进游戏开发流程里。这家工作室一直在给迪士尼做游戏,但彭博社那边有消息说,他们有一款待发布的游戏已经推迟上线了,原因就是想先在开发环节多上点 AI 技术。
彭博社的报道提到,这款游戏的一位总监已经跟团队打了招呼,说项目要采用“AI 优先”的制作方案。内部通知写得挺直接:“不再手写代码”,同时要求项目里所有美术资源都得“通过完整 AI 工作流生成”。
不过这套新方案并不是所有人都买账。有消息说,部分员工甚至希望这条要求只是随口一说,不是认真的。但 Epic 今年在虚幻引擎平台上已经上了一大批生成式 AI 工具,所以这道指令看起来不像是闹着玩的。Epic 的公关总监杰克·琼斯(Jake Jones)给彭博社的声明里说:“我们正在拥抱 AI 加速开发模式,由 Epic 的开发者主导,他们是我们所有工作的愿景设计者与创意中心。”
说起来,迪士尼早在 2024 年就向 Epic 砸了 15 亿美元(按现汇率约合 100.5 亿元人民币)。这些年迪士尼旗下不少角色都以皮肤形式进了《堡垒之夜》,而这次合作更深入,是想搞一个“游戏与娱乐宇宙”。今年早些时候有传闻说,这家开发商为迪士尼打造的最受期待的项目,是一款类似《Arc Raiders》的撤离射击游戏。这游戏原定 11 月上线,不过彭博社最新报道里说,早在新的 AI 开发要求下达之前,发售日期就已经往后推到了 3 月。
另外,游戏开发者大会的年度调查显示,越来越多的开发者觉得生成式 AI 会损害这行的发展。今年有 52% 的受访者认为这技术对行业不利,2025 年这个比例还只有 30%。不过调查也发现,不少游戏从业者确实在用生成式 AI 工具,但大多数人只是拿它来做资料调研、写代码这类活儿,而不是直接生成美术资源。
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