骑士 / 关于移动的研究一枚棋子 · 六十四种可能。

用不一样的方式想一想

绕路的
美。

骑士从不走直线。在不重复抵达过的格子的情况下,看你能走多远。

1已访问格子
2下一步可选
选一个金色标记的格子来移动。
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标题

骑士 / 关于移动的研究

创作提示

在羊皮纸、鼠尾草绿与柔和金色的基调下,构建一款优雅的骑士巡游国际象棋谜题。在一块带阴影的 8×8 棋盘旁,配以优雅的衬体编辑文案和大号访问统计。骑士从角落出发;用金色标记所有合法的、未走过的落点;追踪已访问的格子;拒绝非法走法;宣布走入死路或完成时给出提示;并提供重新开始按钮。仅使用 Unicode 国际象棋符号与内联代码,完整响应式且可离线。

描述

一款安静的策略谜题,探索国际象棋中那一枚骑士的意外路径。

主要视觉手法

鼠尾草色棋盘格;金色走位标记;Unicode 棋子;编辑式衬体版面;克制的统计计数。

交互方式

选择合法的日字形落点,访问不重复的格子,并在路径走尽时重新开始。